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"「お金と時間の投資を加速化する前に、中核となるインタラクションと体験をテストしなければならない」"
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失敗してもめげない米ソーシャルゲームの資金調達事情 :日本経済新聞
(via
ts7i
)
(
ts7i
から)
12月 29, 2010
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